刀剑神域在哪里缓存(刀剑神域在线观看樱花动漫第三季)

上海紫龙游戏研发中心

紫龙游戏是近三年全球增速最快的移动游戏公司刀剑神域在哪里缓存,集研发、发行于一体刀剑神域在哪里缓存,其总部位于中国北京刀剑神域在哪里缓存,并在台北、东京、首尔设有分公司,北京、上海设有研发中心。

公司的主营业务为移动端游戏的研发与发行,紫龙游戏拥有自主研发的PDMatrix BigWorld Engine引擎,目前应用在《梦幻模拟战》《第二银河》等项目上;在发行端,紫龙游戏拥有自主研发的游戏数据分析和挖掘平台。

目前公司拥有20项软件著作权,并获得了双软认证资质,无论在研发还是在发行的技术能力上均在游戏行业中居于领先地位。

职位需求

资深UI设计师 10-25k

【岗位职责】

负责游戏界面设计,优化产品界面用户体验;根据项目要求,制定布局和色彩、字体搭配等整体UI风格;根据已制定的风格进行UI设计、制作以及引擎中的整合;按照策划文档的需求及美术的设计效果图,负责游戏界面的搭建以及界面上动画效果的表现;与策划和程序部门人员有良好的沟通,了解他们在设计和技术上对美术的需求;负责管理UI相关资源;与TA合作,提升UI制作流程的效率。

【任职要求】

大专及以上学历,美术相关专业优先;5年以上UI设计经验,主导过1款以上项目的UI设计;熟练掌握photoshop、了解AE,Flash等绘制软件,熟悉U3D引擎;有日系RPG或战棋策略游戏项目经验者优先;有良好的学习能力,富有创造力,工作态度向上,有上进心,团队之间的沟通积极。

资深3D设计师(角色) 10-25k

【岗位职责】

根据原画提供的立绘和三视图,制作二次元游戏角色;工作内容包括:制作游戏模型,绘制游戏贴图等;与角色原画沟通并讨论,确认原画设计;对项目中3D角色涉及到的所有工作内容负责。

【任职要求】

大专学历及以上,美术相关专业;3-5年游戏行业工作经验,有日韩项目经验优先,有二次元角色制作经验优先;熟练使用3DMax或Maya,PS, SubstancePainter等主流软件;有较好的审美,造型能力好,色彩感觉好;学习能力强,可以快速掌握新的模型和贴图制作方式;有一定的管理经验,懂得将自己的经验传授给别人,帮助培养工作能力较弱的同事;热爱ACG行业,喜欢3D角色制作,并熟悉角色设计;有良好的沟通能力和协作能力,执行力强;工作中有责任心,态度积极,有工作交付和时间意识。

高级3D设计师(地编) 10-25k

【岗位职责】

根据原画设定或参考图,制定3D模型贴图风格;审核外包提交的场景物件模型资源,并指导外包制作;资源输出并导入Unity内进行场景整合,效果优化,能精准还原原画设计;协同TA,提升引擎中的材质表现。

【任职要求】

大专及以上学历,美术/设计类专业优先;5年以上3D制作经验,有日漫风格游戏经验优先;具有良好的美术功底和艺术审美,对建筑、色彩等有深刻理解;精通各类模型及贴图制作软件工具,具备Unity地编能力;有良好的沟通能力及团队合作精神、极强的责任心和积极的做事态度;热爱日漫类题材,工作态度向上,有上进心,团队之间的沟通积极;需提交作品集。

资深关卡策划 10-25k

【岗位职责】

在游戏引擎内搭建基本的白模,设置摄像机参数,充分发挥关卡中的镜头感和空间感;在美术对白模进行加工后,再依据加工后的效果添加关卡要素和玩法;设计游戏中出现的城镇、迷宫等场景;设计需要匹配游戏剧情与世界观;对游戏中出现的迷宫、副本等场景设计相应的玩法;可以将一定程度的解谜要素融入到自己设计的关卡中;在项目开发中关注所有模块的开发走向,并且提出自己的意见和建议,以优化整体游戏品质为己任。

【任职要求】

5年以上游戏策划从业经历;3年以上关卡策划工作经历(重关卡设计的游戏最佳);对游戏引擎的操作有深入了解;最好有带领小团队开展工作的经历(此条非硬性要求);对于“JRPG”类游戏非常熟悉。(需要在简历里注明曾经深入玩过的JRPG类游戏)。上海冰风网络科技有限公司

冰风网络(原上海极光网络)起始于2011年,坐落于历史悠久的上海名镇、小笼包之乡——南翔,是一家专注于精品游戏研发,成功横跨页游、手游的“多栖”研发商,始终坚持在产品研发和品质上大力投入,拥有自主研发的次世代游戏引擎、大数据分析平台等强悍技术实力。

团队成立至今,成功研发月流水过3000W的页游3款(天界,西游伏妖篇,绝世仙王),月流水过5000W的页游1款(混沌战域),月流水过亿页游1款(武神赵子龙),月流水过3亿手游1款(混沌起源)。2020年公司全面转型手游研发与发行,自研立项多款不同品类的游戏,向长线化,多元化,全球化方向发展。

职位需求

3D角色设计师 10-25K

【岗位职责】

根据原画制作游戏主角,npc,怪物模型,以及贴图绘制。

【任职要求】

热爱游戏,关注游戏体验;美术相关类专业毕业,具备较好的美术功底;有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;熟练掌握熟练掌握max ,bodypainter Zbrush substancepainter等软件;简历中务必附带自己近期作品,格式不限。

3D场景设计师 10-25K

【岗位职责】

根据原画或参考制作游戏所需地形,建筑,植物场景物件模型,及贴图制作(中低模手绘贴图为主,有pbr次世代场景制作经验者优先考虑)。

【任职要求】

热爱游戏,关注游戏体验;美术相关类专业毕业,具备较好的美术功底;有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;熟练掌握3dmax ,bodypainter,pbr流程制作软件等。

Unity3D游戏地编设计师 10-25K

【岗位职责】

据关卡策划的规划以及场景原画设定,负责3D美术资源的制作及整合工作,高效优质的构架出整个游戏环境。

【任职要求】

热爱游戏,关注游戏体验;美术相关类专业毕业,具备较好的美术功底;有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;熟悉Unity手游制作流程,有MMO以及PBR关卡制作经验优先,有丰富的场景资源优化整合经验,熟悉各类地形插件的使用;简历中务必附带自己近期作品,格式不限。

UI设计师 10-25K

【岗位职责】

负责游戏的用户界面设计制作以及各次级界面的延续性设计;负责游戏中的背景、元素(图片、图标等)的设计制作;与策划及开发团队配合,参与设计体验、交互呈现。

【任职要求】

熟练使用PS,Unity3D等软件,熟练设计各种风格图标;良好的设计能力;有较强色彩搭配能力及审美能力,对UI设计有独到的见解;充分理解以用户为中心的游戏界面设计,具备一定的人机交互学、设计心理学知识为佳;2年以上游戏UI设计经验,有作品;简历中务必附带自己近期作品,格式不限。

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角色原画 10-25K

【岗位职责】

负责游戏主角,npc,怪物的原画设定,以及部分产品宣传画绘制。

【任职要求】

热爱游戏,关注游戏体验,有游戏研发经验优先考虑;美术相关类专业毕业,具备较好的美术功底;有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;熟练掌握及使用Photoshop,Painter,3Dmax等软件;简历中务必附带自己近期作品,格式不限。

场景原画设计师 10-25K

【岗位职责】

负责游戏场景,建筑,场景物件原画设计,以及部分产品宣传画绘制。

【任职要求】

热爱游戏,关注游戏体验。美术相关类专业毕业,具备较好的美术功底;有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;熟练掌握该岗位所需软件;简历中务必附带自己近期作品,格式不限。

市场投放 10-20K

【岗位职责】

负责手机游戏广告在今日头条,抖音,百度搜索,广点通,UC等主流媒体的广告投放,实现激活量、成本,ROI的目标;构思游戏广告创意,与设计师沟通创意制作;执行每日广告投放计划,确保所负责产品的线上广告的正确性;跟踪所投放的广告的数据,对数据进行分析,针对性的优化;有效控制获取用户成本,优化新进用户质量,实现正向投产比。

【任职要求】

大专以上学历,有广点通,今日头条,百度搜索等主流渠道手机游戏投放经验;了解市场主流的投放渠道和投放模式,具有良好的沟通能力,数据分析能力;具备良好的创意能力,学习能力,责任心强,能够承受工作压力。北京云畅游戏科技股份有限公司

云畅游戏成立于2013年,于2015年12月成功登陆新三板,拥有北京、西安、香港、日本等国内外多处办公地点,是一家以自主研发为核心,集研、运、营一体的移动游戏发行公司。

公司致力于成为世界一流的游戏公司,为全球用户打造极致的产品体验。公司目前已打造并成功发行《刀剑神域:黑衣剑士》、《不良人2》、《航海王:燃烧意志》等多款游戏产品。其中《航海王:燃烧意志》自上线之日便霸榜各大渠道榜首,多次获得苹果推荐。至今累计用户超5000w人,受到业界的广泛认可。

云畅游戏还与国内外一流厂商持续展开深度合作,已签约了多个具有亿万用户基础的正版热门IP,并组建有独立IP孵化工作室,在未来,会持续围绕IP研发产品,致力于为玩家带来高品质的游戏体验。

职位需求

资深战斗策划/主战斗 30-35K

【岗位职责】

负责动作类游戏核心战斗相关逻辑与表现的设计;负责与美术、技术沟通,打磨战斗表现的细节;负责游戏中与游戏职业、技能相关内容的设计与实现。

【任职要求】

具有丰富的游戏经验,五年以上工作经验,涉及游戏类型全面,熟悉PC、手机、主机游戏;对ACT、ARPG的动作技能认识深刻,至少对一款相关游戏有深度研究;熟悉职业技能的设计和实现原理,能配合其他开发人员拓展和优化核心战斗玩法;具有团队责任感,工作细致耐心,能够胜任一定强度的游戏开发节奏;有战斗策划工作经验及3D游戏制作经验者优先。

系统策划 30-35K

【岗位职责】

根据游戏系统规则,为游戏经济、商业化等各系统搭建数值模型,做到可研性、平衡性和可调性;研究各类游戏数值系统,分析总结出可借鉴学习的地方;相关数据表格的编写和维护;根据游戏运营方面的需求及游戏数据分析,对游戏数值进行调整。

【任职要求】

本科以上学历,数学相关专业优先;可接受数学专业硕士、博士应届生;能根据需求制作数据模型,并从游戏性和平衡性两方面对需求进行分析、提出意见;对游戏中各个与数据相关的系统有自己的设计思路,能独自完成相关的数据设计。

客户端开发 30-35K

【岗位职责】

负责Unity3D手机网络游戏客户端引擎和功能模块开发;编写高效、稳定、安全的代码和脚本;与策划和美术部门建立良好的沟通合作关系。

【任职要求】

计算机相关专业本科以上学历,5年以上手机游戏U3D开发经验;较好的架构水平及问题分析能力;熟悉Unity3D+Lua客户端热更新技术;做过基于帧同步或状态同步的战斗;熟悉熟悉资源管理及性能优化;有MMORPG或ARPG完整项目经验优先;热爱游戏,热爱游戏事业,态度积极和善,团队协作沟通能力强,责任心强。

战斗策划 30-35K

【岗位职责】

英雄角色的技能和动作设计并参与制作跟进;设计撰写战斗体验、怪物AI、技能设定及特效表现的相关文档;根据设计文档,与角色美术及特效美术配合,使用开发工具实现和调试战斗效果表现;跟进和调整战斗相关设计在游戏中实际表现,并对相关数值进行测试。

【任职要求】

从事游戏策划工作2年以上;独立完成至少两款以上游戏的战斗设计、执行与维护工作;有较强的逻辑运算能力;有成功项目经验者优先(月流水千万以上);有较强的抗压能力以及执行能力;善于沟通与表达。

JAVA服务端工程师 30-35K

【岗位职责】

负责技术架构设计,负责业务规划及技术规划方案的制定;负责对业务方案和技术架构中各项开发工作的分解和落地;负责解决研发团队核心技术问题,包括技术方案,技术路线和核心算法等。

【任职要求】

本科及以上学历,计算机相关专业,3年及以上开发经验;较强的需求分析能力和数据库表结构的设计能力以及对数据库性能优化的能力;精通常用框架,如mybatis、Spring、SpringBoot等;熟悉Tomcat等主流应用服务器,并能在项目中熟练运用和优化;能够熟练的使用MySql等关系型数据库,精通SQL及存储过程编写能力;了解常规互联网开发流程,能够熟练的与前后端对接接口;熟悉linux常用命令;JAVA基础扎实,熟悉IO、多线程、集合等基础框架,熟悉分布式、缓存、消息、搜索等机制;良好的沟通能力和自我成长性。

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