Unity 引擎将原生支持英伟达 DLSS 技术

IT资讯4年前 (2021)发布 IT资讯
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IT大王 4 月 16 日消息 2020年稍早,虚幻引擎公布将以软件方式适用英伟达显卡 DLSS 技术性。近日,做为老敌人的 Unity 模块,也决策添加原生态 DLSS 适用。

在英伟达显卡开发设计社区论坛的一篇blog中,英伟达显卡官方网公布,将在年末的 Unity 2021.2 版本号中华生适用 DLSS 技术性。

Unity 引擎将原生支持英伟达 DLSS 技术

官方网表明,DLSS 技术性根据深度神经网络神经元网络的 AI 3D渲染,有利于改进光线追踪和屏幕分辨率,能为手机游戏转化成更精致清楚的界面,在 RTX 系列产品独立显卡上打开能够大幅度提高高像素手机游戏的帧率主要表现。

IT大王掌握到,先前有消息称任天堂游戏最新款 Switch 服务器也将适用英伟达显卡 DLSS 技术性,但是并未获得官方网确认。

Unity 引擎将原生支持英伟达 DLSS 技术

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