黑神话:悟空“阶段成果”公布:游戏科学虎年贺岁小短片,悟空打

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本篇文章给各位网友带来的资讯是:《黑神话:悟空》“阶段成果”公布:游戏科学虎年贺岁小短片,悟空打虎! 详情请欣赏下文感谢IT大王网友 安逸得一批 的线索投递!

IT大王 1 月 26 日消息,由 @游戏科学 GameScience 开发的西游题材单机・动作・角色扮演游戏《黑神话:悟空》今日发布了“《阶段成果》:游戏科学虎年贺岁小短片”。

黑神话:悟空“阶段成果”公布:游戏科学虎年贺岁小短片,悟空打

本次公布的短片与之前的实机演示不同,更像是开发过程中的纪录片。

官方展示了在动作捕捉方面的困难、研发经历,并公开了一段实机演示,从猫的动作捕捉中构建了老虎的 BOSS,不过 Bug 还有很多。

黑神话:悟空“阶段成果”公布:游戏科学虎年贺岁小短片,悟空打

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最后,游戏科学官方“整活”,直接跑路转行做餐饮,并在最后打出了“游戏真的在做,暂无阶段成果”的字幕。(本故事纯属虚构,与真实人物、团体、事件无关,亦与游戏实际开发方式与剧情无关)

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IT大王了解到,《黑神话:悟空》将基于虚幻引擎 5 开发,并支持 NVIDIA DLSS 来强化游戏的性能表现以及画面质量。官方此前表示,其目标依然是瞄准主流玩家的 PC 配置。所以目前广泛使用的显卡(当然是指独立显卡 XD),是会全力支持适配的。

以下为官方的虎年祝福:

去年的麻烦事全放一放

新的一年会有新的希望

愿你和家人平安如常

大家笑起来健健康康

真心的祝福都没什么两样

遇到了爱就是家乡

游戏科学全体成员,祝大家在虎年,明心见性,铁骨铜筋!

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