4 月 25 日信息,据外媒报道,Facebook 本周五公布了新的 VR(虚拟现实技术)虚拟形象系统软件,用户能够 更细致地定制虚拟形象的身型、相貌,加上发饰等,另外,这种新的 VR 虚拟形象还能够展现全身上下图象,并追踪用户上身的姿势。
现阶段,用户能够 配戴 VR 头显 Oculus Quest,在 PokerStars、Topgolf with Pro Putt 和 Epic Roller coaster 等游戏中开展使用。2020年晚些时候,Facebook 还将朝向大量房地产商和应用软件对外开放新的 VR 虚拟形象,使其变成用户在大量服务平台上的一个通用性形象。
一、“捏脸数据”更随意,手臂姿势也可以跟踪
Facebook 以前版本号的虚拟形象根据几十个原形,用户能够 对其开展人性化定制,但是仍有用户觉得找不着合适自身的原形。因而,新的 VR 虚拟形象容许用户自身调节身型、脸形、鼻子形状这些,另外还提升了发饰等选择项。Facebook Reality Labs 虚拟形象商品责任人乔治・霍华德(Mike Howard)说:“大家正勤奋保证大家的原形更有象征性。”
霍华德称,新的 VR 虚拟形象是 Facebook 自 2015 年发布 Toybox 演试版本号至今,在社交媒体形象层面的重大进展。
Toybox 的适用范围取决于虚拟现实技术中的多的人互动交流,但并沒有真真正正的人性化形象。大家在视线中见到的是透明色、飘浮着的头和手。当这种飘浮的手以某类特殊的方法挪动时,用户就可以分辨出正对面的人到干什么姿势。
Facebook Reality Labs 根据这种初期工作经验,为新的 VR 虚拟形象搭建了更强劲的图像识别作用。为了更好地搜集不一样身型的用户的数据信息,她们邀约了很多被试者在试验室中作出不一样的姿势,并且用霍华德常说的“与影视制作相相近的技术性”来开展捕获和剖析。
▲能跟踪用户上身姿势的 VR 虚拟形象被用在游戏中
这种剖析結果被用以训炼 AI 优化算法,以开展精准的动作识别,可以保证用户能根据操纵摇杆来操纵虚拟形象的胳膊和手肘。
二、虚拟形象进游戏,游戏玩家互连更非常容易
新的 VR 虚拟形象也将是使第三方应用和游戏更具有社交互动的重要,Facebook 公布与游戏 Epic Roller coaster、PokerStars VR、Topgolf 及其 Pro Putt 变成合作方。
2020年晚些时候,Facebook 可能公布一个 SDK,便于将新的虚拟形象系统软件配用到大量的运用和游戏中。霍华德觉得,虽然在游戏内并不兼容全身上下形象,但展现详细的人体有利于用户定制和接纳自己的虚拟形象。
游戏 Topgolf 房地产商、Golf Scope 创始人兼 CEO 瑞恩・安格尔(Ryan Engle)称,Facebook 新的 VR 虚拟形象能够 立即加上到其游戏之中。SDK 能够 让用户当然、方便快捷地调节虚拟形象的手臂。此外,新的 VR 虚拟形象系统软件十分融入 VR 头显 Quest 1 和 Quest 2 的特性,不容易提升过大的负荷。
做为一款多的人游戏,TopGolf 的游戏玩家善于与世界各国的盆友联络在一起,而新的 VR 虚拟形象对每一个游戏玩家的形象开展了十分友善的视觉效果展现,加重了人和人之间的联络。
三、从表情图到多服务平台通用性的 VR 虚拟形象
Facebook 在 2019 年初次发布人性化头像表情包时,因剽窃照片分享运用 Snapchat 的小表情系统软件 Bitmoji 而遭受了指责。
▲Facebook 在 2019 年发布的人性化头像表情包
但是,此项定制本人形象的作用,也启迪了 FaceBook 让用户的自身表述更为细腻的念头。乔治・霍华德在接纳外国媒体访谈时表露,它是 Facebook 全新一代 VR 虚拟形象开发设计的关键影响因素之一。
Facebook 称,她们将在大量的应用软件中加上新的虚拟形象系统软件,该企业的总体目标是在 Facebook、Messenger 和 Instagram 等运用中维持其头像图片设计风格一致。
霍华德觉得,新的 VR 虚拟形象系统软件是为了更好地让用户定制一个能够 广泛运用在社交网络平台上的自身形象,这种形象能够 和实际中的自身相相近,还可以展现自身的另一面。
总结:精细化管理定制,VR 虚拟形象还将“爆红”
不论是虚拟形象原形的多元化,或是手臂健身运动跟踪技术性的发布,都促使 Facebook 新的 VR 虚拟形象更为细致,让用户可用它能够更好地表述自身。如同霍华德常说,“让虚拟形象看上去并不像智能机器人,它是较大的挑戰之一。”
Facebook 本次的新 VR 虚拟形象是一项自主创新,另外也是一次胆大的对外开放。据悉,Facebook 还方案将这种新的 VR 虚拟形象引进虚拟现实技术以外的运用和服务项目。
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