NVIDIA DLSS 助力国产赛博动作游戏!

本篇文章给各位网友带来的资讯是:NVIDIA DLSS 助力国产赛博动作游戏!《生死轮回》现已登入 STEAM 详情请欣赏下文

国产 DLSS 游戏阵容再添一员,国内 eBrain Studio 与 NVIDIA 合作研发的一款赛博朋克题材、写实风格 3D 横版 Roguelite 动作游戏《生死轮回》引入 NVIDIA DLSS。在 DLSS 技术加入后,《生死轮回》的图形质量和渲染性能上都带来显著的提升。

NVIDIA DLSS 助力国产赛博动作游戏!

《生死轮回》支持 NVIDIA DLSS 技术

DLSS 深度学习超级采样技术是一种 AI 超级分辨率算法,它通过 GeForce RTX GPU 的 Tensor Cores 进行加速。它允许游戏在 1080p 分辨率下进行渲染,提高帧率,然后利用 AI 和游戏引擎数据来提供可媲美原始 4K 输出的图像质量。能够显著提升游戏性能,与原生分辨率相比,使用 DLSS 技术时,植物和树木等有机对象往往能呈现出更好的画质。还能保持与在原生分辨率下使用 TAA 抗锯齿 (TAA) 等同画质效果的同时。为《生死轮回》带来性能的提升。

Steam 商店页链接:

https://store.steampowered.com/app/1650810/?utm_source=newsletter&utm_medium=cn&utm_campaign=demo

Bilibili 视频:https://www.bilibili.com/video/BV1ZB4y1U7dA

《生死轮回》的舞台背景发生在 2046 年,一个虚构的东方未来城市。脑机接口,仿生义体和纳米生物技术普及,社会高度发达,贫富差距分化严重。玩家扮演一名私家侦探叫做项子戌,他需要寻找一名失踪的女记者,然而在执行任务时不幸遇难。在游戏进展时,每次死亡,项子戌会从自己公寓的床上惊醒,时间将会重置。

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游戏提供了 7 个庞大精美,各具风貌的关卡。战斗,机关和快节奏的谜题穿插其中。作为一款 Roguelite 游戏,每次死亡重新进入同一个关卡,地形结构和逻辑将会发生变化。玩家在反复的生死轮回中,可以解锁新的武器装备与能力,巩固和提升战斗技巧,掌握情报,推进故事和游戏发展。若想探寻究底,就需要变得更强,走的更远。

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在关卡之间,根据选择流程的不同,将会引发不同的故事走向与人物宿命。产生 7 种不同结局。拨开重重迷雾,搞清这亦真亦幻的生死轮回到底将自己引向何方。

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游戏已经宣布使用光线追踪技术,光追版本的《生死轮回》敬请期待。

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