本篇文章给各位网友带来的资讯是:官方透露:《暗黑破坏神 4》战役达 35 小时,拥有高自由度的开放世界 详情请欣赏下文
IT大王 6 月 17 日消息,在 Xbox&Bethesda 展示会上,《暗黑破坏神 4》迎来了它的首次亮相。在那之后,官方也一直在不断透露新的内容。
在接受 GameSpot 的采访时游戏总监 Joe Shely 透露《暗黑破坏神 4》游戏的中心战役将持续约 35 小时,他预计玩家届时将达到 45 级左右。
“你可以遨游在《暗黑破坏神 4》世界中的任何地方并决定想做的事情,这是一个 35 小时的体验,充满了精彩的故事和独特的人物。我们在游戏战役上下足了功夫,我们对它的发展感到非常自豪。”
当然,45 级只是入门,这类游戏都是要到 100 级满级之后才能解锁各种内容,例如噩梦地牢和新的赏金系统。据暴雪称,该系统提供“经常循环的世界目标和赏金”可以完成以换取稀有的制作材料和传奇物品。
在《暗黑破坏神 4》中,你在达到 50 级之前不会解锁 Paragon 板等内容。据介绍,每一级你可以获得四个点数。当你达到 100 级时,你将解锁 200 点 Paragon 点,你可以将这些点用于提高你的角色数值、增益和其他能力。
此外,暗黑破坏神系列的总经理 Rod Fergusson 还透露,玩家将有很大的自由来探索他们的故事。这应该会使不同玩家的体验大不相同。
“故事是非线性的,所以你可以选择如何书写属于你自己的故事,在这个共享的开放世界中,你可以选择探索也可以推动剧情发展。”
IT大王曾报道,暴雪上周已经正式开放了《暗黑破坏神 4》Beta 测试的预注册,虽然没有公布测试何时开始,不过也给了翘首以盼的玩家们一点希望。
在今年 4 月的财报会议上,动视暴雪确认《暗黑破坏神 4》和《守望先锋 2》的开发“进展顺利”。《暗黑破坏神 4》看起来进度更好,因为已经正在全公司范围内被内部测试,似乎达到了一个重大里程碑。
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