微软 Xbox 云游戏服务即将支持键鼠,且延迟大大降低

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IT大王 6 月 23 日消息,今年 3 月份,《微软飞行模拟》的老大 Jorg Neumann 曾透露,Xbox 云游戏将在今年夏天支持键鼠操作,对于部分适合键鼠的游戏,玩家将获得更好的游戏体验。

微软 Xbox 云游戏服务即将支持键鼠,且延迟大大降低

IT大王了解到,延迟的改善是 Xbox 云游戏等游戏流媒体服务的关键,并且不仅可以通过 Direct Capture 减少网络延迟。像是英伟达开发了自己的自适应同步技术,该技术改变了游戏渲染以匹配同步显示器,并允许 GeForce Now 将流媒体游戏同步到任何 60Hz 或 120Hz 的显示器上。英伟达的自适应同步技术还减少了服务器端 CPU 和 GPU 之间的一些缓冲,使得其云游戏服务比 Google Stadia(谷歌云游戏服务)或 Xbox 云游戏的延迟都要出色。

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