《英雄联盟》全员坦度增加后,“雪球效应”减弱,对局时长增加

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《英雄联盟》全员坦度增加后,“雪球效应”减弱,对局时长增加

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IT大王 6 月 26 日消息,5 月底,《英雄联盟》发布了 12.10 版本,提升了所有英雄的耐久度 ,同时削弱了系统中与之相关的属性,如治疗量、护盾、续航能力,目的是更持久的战斗,需要付出更多努力才能用爆发伤害击倒对手,以及更多的机会窗口去秀出水平。

据《英雄联盟》最新消息,目前而言,官方对这项升级的实施情况还比较满意。来自各个地区的玩家都得到了更多展示技术的机会。战斗的节奏更合理,也更容易理解了。

官方认为,战斗节奏放慢后,玩家能有更多机会展现出策略方面的技巧,比如走位和冷却时间的管理等。这些小技巧的展示能让玩家们打出更多激动人心的难忘操作 / 团战,让大家更享受《英雄联盟》的对局。

此外,游戏还出现了更多积极的影响,比如对局中的“雪球效应”有所减弱,对局时长也 (略微) 增加。对局时长略微增加后,两支队伍都有机会进入真正的后期团战,使得后期的谋划和决策更加重要。

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