5 月 11 日信息,据外媒 UploadVR 报导,索尼为 PlayStation 5(PS5)开发设计的下一代 VR 头显将进一步升級,它配备 4k高清 屏幕分辨率显示器、震动电机,还具备内向型外追踪作用(inside-out tracking)和聚焦点3D渲染(foveated rendering)等技术。
索尼以前确认了为 PS5 开发设计下一代 VR 头显,并方案于 2021 年以后公布信息。它还表露到时候将一并发布机器设备的控制板,包含有线形遥杆、手指头部位鉴别、枪栓版块这些。(如下图 DualSense 摇杆所显示)
▲左起:PS5 的无线控制器(DualSense controller)
现阶段新一代 VR 头显的产品名字不知道的,但索尼表露一些有关的商品关键点。据了解,这款商品可做到 4000*2040 清晰度的屏幕分辨率(单目屏幕分辨率为 200*2040 清晰度),尽管这一主要参数略低 HP Reverb G2,但它要好于 Facebook 发布的 Oculus Quest 2。VR 头显配备一个瞳距调整旋纽,会含有注视点3D渲染技术,除此之外头显內部还包括一个电动机供开发人员出示立即的振动意见反馈。
01. 系统升级,机器设备简单化
眼动追踪技术初次现身
对比于前一代 VR 头显机器设备,此次将要发布的新产品在设计方案上开展了大幅的简单化,让L波段监控摄像头和控制板更为灵便。另外,它将含有 USB Type-C 插口,与 PlayStation 5 联接。
在系统软件层面,索尼最新款 VR 头显也开展了很大水平的改善。它很有可能会根据聚焦点地区开展超采样,随后为游戏玩家出示更清楚的图像资料。尽管这一点现阶段仅是猜想,但伴随着聚焦点3D渲染技术运用到制作过程,这一展现实际效果也可能在预料之中。
值得一提的是,眼动追踪技术变成此次新产品的一大闪光点。此项技术能够使游戏玩家有着更强的游戏感受,比如游戏里的抛掷姿势,眼动追踪技术能令小伙伴们有着更为机敏的视觉效果捕获,在释放出来虚拟商品的另外能认清近远的自然环境內容。除此之外,眼动技术还能够巨大的更改 VR 中头像图片中间的社交媒体联络感,提高游戏玩家中间的互动交流感。此项优秀的技术主要是由德国眼动科技有限公司 Tobii 出示(像 HTC Vive Pro Eye、Pico Neo 2 Eye 和 HP Reverb G2 机器设备均有应用),它让头显作用更加强劲的另外提高了体验感。
索尼于 2016 年发布第一代 VR 头显,初代机器设备配备的是 2010 年公布 PlayStation Move 系统软件,该系统软件必须一个固定不动的监控摄像头,游戏玩家仅有在一个非常小的游戏地区内拿着一对发亮的控制棒时,才可以恰当追踪头顶部和手臂的部位。而如今内嵌监控摄像头版本号的 VR 头显设计方案,毫无疑问是对正版的再度升級。
总体来说,这种新作用和技术为 PlayStation 5 的游戏玩家们进到真真正正的 VR 游戏出示了基本,电阻器触发器原理(resistive triggers )也是索尼 VR 的一大特点。另外,这将是索尼初次把眼动追踪技术引向大家市场的需求。与第一代的 PlayStation VR 对比,新的 VR 头显不但简单化了设计方案还具备高些的屏幕分辨率。截至 2019 年末,索尼的 PlayStation VR 头显销售量早已超出了 500 万部。
02.VR 销售市场“百花争艳”
除开索尼,VR 销售市场的别的种子队,Facebook 预估可能在一段时间里潜心 Oculus Quest 2 的市场销售,该企业 CEO 马可・扎克伯格宣称,“尽管现阶段销售市场上持续有些人宣传策划她们更高品质的 VR 头显商品,但我觉得顾客们不容易因此付钱。”除此之外,扎克伯格也曾在以前的访谈中提及,Facebook 已经产品研发一款配备高級感应器的 Quest Pro,另外它也包含眼动和面部追踪技术。
别的层面信息,iPhone已经探寻一款 VR 头显机器设备;HTC 则致力于产品研发无线网络 VR,她们的关键目标消费群体集中化在商业服务销售市场;微软支持 VR 的产品研发工作中,但现阶段并沒有征兆说明该企业集团旗下的 Xbox VR 游戏头显可能发布。
尽管 Oculus Quest 2 以平价的价钱(299 美金)在2020年 VR 销售市场上引领风骚,但各种互联网大佬都为竞相为 VR 行业蓄势待发,2020 很有可能变成 VR 销售市场的全新升级赛点。
03. 总结:体验感和新技术或将是索尼取得成功重要
索尼开发设计的新一代 VR 头显在系统软件和设计方案上与目前型号有非常大水平的改善,眼动技术是此次商品的一大闪光点。做为深耕细作游戏行业的大佬之一,索尼针对游戏发展趋势和游戏玩家心理状态的把控力是很强的。
在各种互联网大佬陆续转到 VR 销售市场后,索尼也紧随脚步。但要想在龙争虎斗的 VR 销售市场有着一席之地,索尼就务必在确保游戏体验感的另外,把大量新技术、新作用资金投入到设计产品中。
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