推出 AR 眼镜前,苹果或将先推出一款 VR 头戴设备

推出 AR 眼镜前,苹果或将先推出一款 VR 头戴设备

中国北京时间 1 月 21 日夜间信息,知情人人士今日称,苹果企业的第一款 VR/AR(虚拟现实技术 / 增强现实技术)头显将是一款价格昂贵的冷门产品,有希望于 2022 年发布。这款产品关键为了更好地未来更流行的 “AR 眼镜”做铺垫,后面一种必须更长期才可以开发设计出去。

据了解,这款 VR/AR 头显在开发设计全过程中碰到了一些阻碍,苹果对其销售量的预估也较为传统,这说明将此项新起的消費技术性引向大家是多么的具备趣味性。

做为一款以 VR(虚拟现实技术)作用为主导的设备,这个头显可以表明一个多方位的 三维 数据自然环境,可用以手机游戏、视频观看,及其大家中间的沟通交流。比较之下,其 AR 作用(即在真实的世界的主视图上累加图象和信息内容的工作能力)相对性比较有限。

知情人人士称,苹果计划最开始在 2022 年发布这款产品,到时候将与 Facebook 的 Oculus、sony的 PlayStation VR 和 HTC 的产品进行市场竞争。

精准定位为价格昂贵、冷门产品

大家都知道,苹果的典型性对策是:选用新起的消費技术性,如音乐播放软件、智能机、平板和智能手环等,随后将其打导致对每一个人而言全是靠谱和便于应用的。但这一次各有不同,苹果并不准备将这个 VR/AR 头显打导致一款相近 iPhone 的受欢迎产品。反过来,苹果将其精准定位为高档、冷门产品,目地是让外界开发人员和顾客为其最后更为流行的 AR 眼镜充分准备。

这种计划说明,苹果第一款头显的价钱将远远地高过竞争者的产品,后面一种的价钱约为 300 美金至 900 美金。苹果的一些內部人士觉得,各家苹果零售店每日很有可能只售出一台头显设备。苹果大概有 500 家店面,根据此,产销量也仅稍高于 18 万部,自然这并不包含别的营销渠道。

知情人人士称,苹果的总体目标是在头显中添加一些最优秀、作用最强劲的集成ic,及其屏幕分辨率比目前 VR 产品高得多的显示器。据了解,在该设备上检测过的一些集成ic的特性乃至超出了苹果的 M1 Mac CPU。此外,苹果更为这个头显设计方案了散热风扇,它是苹果在挪动产品中一般要防止的。

这个头显产品的编号为 “N301”,现阶段已处在中后期原形环节,但并未最后谈妥,因而有关计划很有可能会在公布前更改或彻底废料。除开 “N301,苹果仍在开发设计编号为 “N421”的 AR 眼镜,也就是苹果最后要发布的 AR 流行产品,现阶段处在开发设计的初期环节,即 “构架”(architecture)环节,这代表着苹果仍在科学研究最底层技术性。知情人人士表露,这款产品(N421)还必须两年時间才可以发布,虽然苹果以前曾计划最开始在 2023 年发布该产品。

配置散热风扇、能装近视镜片

显而易见,强劲的CPU和散热风扇的添加,最开始造成 了这个设备很大过重,在初期检测中乃至出現过头颈挫伤的忧虑。之后,苹果取消了 VR 设备一般为必须配戴眼镜的客户保存的室内空间,这促使头显更贴近脸部,并有利于变小规格。知情人人士称,为了更好地顺从眼睛视力较弱的顾客,苹果开发设计了一种系统软件,能够在 VR 显示屏上把订制药方眼镜片插进头显。

这很有可能会让苹果遭遇相关药方产品市场销售的管控要求。一般,苹果要在数十个我国市场销售其设备,在其中很多国家有不一样的药方要求。除此之外,苹果仍在探讨怎样在在网上和零售店的零售点执行药方眼镜片。

苹果最开始计划为这个头显配置作用较差的CPU,并将绝大多数工作中迁移到客户家里的一个神经中枢(hub)上,该神经中枢将把內容无线数据传输撞头显上。但有报导称,曾任苹果首席设计师乔尼 · 艾夫(Jony Ive)破碎了这一念头。之后,这个头显被设计方案成一款 “一体式”设备,这代表着它能够借助充电电池工作中,而不用插到墙壁或 Mac 电脑。这与 Facebook 全新的 VR 产品相近,而sony的产品则必须 PlayStation 街机游戏机的适用。

为了更好地进一步缓解这款设备的净重,苹果还计划应用一种纺织物原材料。这与苹果在大部分产品中应用的金属材料设计方案各有不同,虽然苹果在 AirPods 等设备上应用了塑胶(这种设备必须重量较轻),在 HomePod 智能音响上应用了纺织物(改进声学材料实际效果)。

在这里款头显的原形中,在其中一些大概是 Oculus Quest 的尺寸,包含适用一些 AR 作用的外置摄像头。苹果已经检测应用监控摄像头开展手臂追踪,并已经开发设计一项作用,客户能够半空中虚似电脑打字键入文字。现阶段还不清楚此项作用是不是能够用以该设备的第一个版本号中,乃至最后可否完成。

报导称,新冠病毒肺炎疫情早已搅乱了一些开发设计,苹果的硬件工程师只有在特殊的日子里在人事工作。除此之外,苹果还遭遇着开展客户检测和数据采集的延迟时间,这造成 工程项目全过程中的一些决策被延迟。

除此之外,苹果仍在勤奋处理为这个头显出示哪些內容和作用的难题。VR 仍是一项较为新的技术性,手机游戏之外的內容仍相对性比较有限。上年,苹果回收了一家名叫 “NextVR”的企业,该企业以 VR 方式纪录巡回演唱和体育竞赛等主题活动。此外,苹果还探讨了将 App Store 与该头显相捆缚的概率。在苹果內部,这款 VR 头显运作的电脑操作系统被称作 “rOS”。

为 AR 眼镜修路

剖析人士称,假如苹果确实发布这款 VR 帽子,那麼也是为最后的 AR 眼镜修路。苹果一直觉得,AR 眼镜将是一种更流行的产品,但技术性相对性较难。微软公司的 HoloLens 2 和 Magic Leap 头显(注重 AR 而不是 VR)的零售价各自为 3500 美金和 2295 美金,HoloLens 仍关键致力于办公环境,而 Magic Leap 则远远地沒有做到初期的预估,上年还开展了裁人。

2017 年,苹果初次将 AR 作用加上到 iPhone 中,这让一些新的游戏和运用变成很有可能,例如在选购家俱以前,将家俱虚似置放在大客厅。苹果 CEO 蒂姆 · 桑德斯(Tim Cook)表明,VR 和 AR 都是有发展潜力,但 AR 是更高的机遇。

针对 AR 眼镜,务必要放满精巧、强劲和高效率的电子器件设备,以遮盖通告、地图方向和别的信息内容,另外也要适用互联网技术联接,有着强劲的充电电池续航能力,这是一个极大的技术性挑戰。针对在 2019 年就发布了第一款一体式 VR 帽子的 Oculus,2020年的第一款眼镜也不会包括 AR 作用。

要完成这一点,必须在摄像镜头、硬件配置和手机软件、部件小型化、制做技术性和內容写作层面开展很多年的工作中。最重要的是,让大部分人到脸部配戴电脑上全是很艰难的,即便 是一台小电脑。这在一定水平上,终究了Google AR 眼镜初期试着的不成功。

根据开发设计一款不那麼流行的头戴式设备(VR 头显),苹果能够在最底层技术性、顾客文化教育、內容开发设计和开发人员关联上开展项目投资,为其最后的 AR 眼镜取得成功造就机遇。

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