本篇文章给各位网友带来的资讯是:英特尔详细介绍 XeSS 技术:帧率轻松翻倍,《永劫无间》等超 20 款游戏将支持 详情请欣赏下文感谢IT大王网友 OC_Formula、新友Frank、华南吴彦祖 的线索投递!
IT大王8 月 27 日消息,为对抗 NVIDIA DLSS 和 AMD FSR 的超级采样技术,英特尔将于下个月推出 XeSS 技术(Xe Super Sampling)。近日,英特尔 GPU 业务营销主管 Ryan Shrout 在英特尔 ARC 官网发布了介绍 XeSS 的文章。
据介绍,XeSS 是 Intel 的超级采样解决方案,旨在更好的利用 GPU。具体来说,XeSS 将以较低的分辨率渲染游戏,然后利用 AI 技术将图像提升至更高的分辨率,其效果与原生渲染效果相近甚至更好,最终,XeSS 将高分辨率的画面输出到屏幕上。
英特尔指出,XeSS 有四个预设模式可供玩家选择,分别为超质量、质量、平衡、性能,根据 UL 基准测试的结果,性能模式的帧率是原生画质的 2.5 倍,平衡模式的帧率是原生画质的 2.1 倍,质量模式的帧率是原生画质的 1.8 倍,超质量模式的帧率是原生画质的 1.5 倍。
同时,英特尔展示了实际演示效果。在两台采用 Arc A770 显卡的 PC 中,同时在启用光线追踪的 1440p Max 设置下运行《古墓丽影:暗影》,其中一台开启平衡模式的 XeSS,另一台不开启 XeSS 功能。结果显示,开启平衡模式 XeSS 的 PC 可保持游戏帧率达到 60-80 FPS,而未开启 XeSS 功能的 PC 则难以达到 60 帧,基本维持在 40 帧左右。
英特尔还公布了支持 XeSS 的游戏,包括《使命召唤:现代战争 II》、《古墓丽影:暗影》、《永劫无间》、《杀手 3》、《死亡搁浅》等超 20 款游戏。
IT大王了解到,XeSS 技术利用 Xe GPU 内的 XMX 引擎实现矩阵加速,使渲染效率效率最大化,和传统的 TAA 对比,XeSS 技术能带来更高的帧率和更流畅的游戏画面。
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