时隔2年:NVIDIA终于开源PhysX 5.1物理引擎

IT资讯2年前 (2022)更新 IT资讯
0

2018年,NVIDIA首次将自家的物理引擎PhysX开源,并在之后进行了一段时间的更迭维护。

但在2019年末,GitHub上NVIDIA的PhysX项目页的版本却停留在了4.1,并未同步更新PhysX 5.0,面对用户的追问,也仅仅表示“会有的,在做了”,却毫无动静。

时隔2年:NVIDIA终于开源PhysX 5.1物理引擎


“在做了”

现在,距离上次更新时隔2年,NVIDIA终于开源了最新的PhysX 5.1 SDK,总计包含了66.2万行代码、文档和相关资产。

时隔2年:NVIDIA终于开源PhysX 5.1物理引擎

据悉,PhysX是一个可扩展的多平台物理解决方案,能够支持从智能手机到PC的大部分设备,并已经集成在了虚幻和Unity等主流引擎中。

而最新的PhysX 5.1则包含了此前的NVIDIA Felx库功能,并有了符号距离场碰撞功能。

同时,PhysX 5.1允许用户定义自定义几何图形,且大型模拟的CPU和GPU并行计算性能都得到了显著提升。

对此感兴趣的开发者,可以前往NVIDIA PhysX的GitHub页面进行查看与下载。

时隔2年:NVIDIA终于开源PhysX 5.1物理引擎

© 版权声明
好牛新坐标 广告
版权声明:
1、IT大王遵守相关法律法规,由于本站资源全部来源于网络程序/投稿,故资源量太大无法一一准确核实资源侵权的真实性;
2、出于传递信息之目的,故IT大王可能会误刊发损害或影响您的合法权益,请您积极与我们联系处理(所有内容不代表本站观点与立场);
3、因时间、精力有限,我们无法一一核实每一条消息的真实性,但我们会在发布之前尽最大努力来核实这些信息;
4、无论出于何种目的要求本站删除内容,您均需要提供根据国家版权局发布的示范格式
《要求删除或断开链接侵权网络内容的通知》:https://itdw.cn/ziliao/sfgs.pdf,
国家知识产权局《要求删除或断开链接侵权网络内容的通知》填写说明: http://www.ncac.gov.cn/chinacopyright/contents/12227/342400.shtml
未按照国家知识产权局格式通知一律不予处理;请按照此通知格式填写发至本站的邮箱 wl6@163.com

相关文章