微软宣布:Xbox 挖来《传送门》制作人,并将负责云游戏业务

这篇文章内容给诸位网民产生的新闻资讯是:微软公司庄重公布:Xbox 挖来《传送门》制片人,并将承担云游戏业务流程 敬请赏析下面

中国北京时间 6 月 22 日早间新闻信息,微软公司已聘用金・斯威夫特(Kim Swift)出任云游戏高級主管,承担 Xbox 游戏个人工作室图书出版社与单独个人工作室在云游戏层面的协作。

微软宣布:Xbox 挖来《传送门》制作人,并将负责云游戏业务

据了解,斯威夫特是游戏《传送门》(Portal)的协同原创者,先前曾任职 Stadia 出任游戏首席设计师。

微软宣布:Xbox 挖来《传送门》制作人,并将负责云游戏业务

斯威夫特与此同时也是 2005 年发售的游戏《Narbacular Drop》的制片人。Valve 接着挖去了这个游戏身后的精英团队,制做了《传送门》。她接着还曾任职于 Airtight Games、amazon和 EA Motive 等企业。

Google于 2 月份关掉了內部的 Stadia 游戏个人工作室,该精英团队的很多组员接着换工作至别的企业。

微软宣布:Xbox 挖来《传送门》制作人,并将负责云游戏业务

Xbox 游戏个人工作室图书出版社责任人皮特・维斯(Peter Wyse)表明:“斯威夫特将创建致力于云端新感受的精英团队。这将适用大家的重任,将 Xbox 游戏联接至 30 亿游戏玩家。”

微软公司现阶段期待遮盖很多沒有、不要想或不用游戏服务器或游戏 PC 的游戏玩家。微软公司开发设计了流媒体服务器电视棒和智能电视机运用,让客户能够根据 Game Pass 来浏览 Xbox 云游戏,而不用价格昂贵的专用型硬件配置。维斯也表明,现阶段微软公司并不清楚那样的游戏究竟应该是哪些,因而这类游戏的发展趋势还会继续必须 很长期。

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