C#值类型和引用类型等值判断

IT技术2年前 (2022)发布 投稿用户
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usingSystem;

usingSystem.Collections.Generic;
usingSystem.Linq;
usingSystem.Text;
usingSystem.Threading.Tasks;
namespace堆和栈
{
classProgram
{
staticvoidMain(string[]args)
{
#region引用类型
//s:对象的引用【存储在栈中】
//newStudent()【对象存储在堆中】
Students=newStudent();//引用类型

C#


s.Age=88;
Console.WriteLine(“初始对象s的Age是:”+s.Age.ToString());//输出:88
Students2=s;//给引用类型赋值的时候,其实只是赋值了对象的引用【即是在栈中赋值了对象的引用,s和s2的引用地址都指向同一个堆上的地址】
s2.Age=44;
Console.WriteLine(“引用类型赋值后对象s2的Age是:”+s2.Age.ToString());//输出:44
Console.WriteLine(“引用类型赋值后对象s的Age是:”+s.Age.ToString());//输出:44
#endregion
#region值类型
//局部变量【存储在栈中】
intaaa=0;//值类型
Console.WriteLine(“初始aaa变量的值是:”+aaa.ToString());//输出:0
intaaa2=aaa;//给值类型变量赋值的时候,是创建了一个副本(即克隆,aaa2和aaa没一毛钱关系)
aaa2=99;
Console.WriteLine(“值类型赋值后aaa变量的值是:”+aaa.ToString());//输出:0
Console.WriteLine(“值类型赋值后aaa2变量的值是:”+aaa2.ToString());//输出:99
#endregion
#region等值判断
inti=3;
intj=3;
Console.WriteLine(“值类型等值判断:”+(i==j).ToString());//输出:true,值类型等值判断直接比较值本身
Studenta=newStudent();
a.Age=3;
Studentb=newStudent();
b.Age=3;
Console.WriteLine(“引用类型等值判断:”+(a==b).ToString());//输出:false,引用类型等值判断的是栈中的地址,不是比较数据的本身
//引用类型变量的赋值操作,复制的是引用,即内存地址,由于赋值后二者都指向同一内存地址,所以改变其中一个,另一个也会跟着改变,二者就像绑定在了一起。
Studentc=a;
Console.WriteLine(“引用类型等值判断:”+(a==c).ToString());//输出:true,引用类型等值判断的是栈中的地址,不是比较数据的本身
#endregion
Console.ReadKey();
}
}
}

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