在Android中能够经过自定义主题作风方式来完成个性化以及复用,
首先我们创立theme.xml主题文件,保管位置为工程的res/values/theme.xml,
这里我们能够能够为主题起一个称号,比方CWJ,这里去除了xml的文件头
<?xmlversion=”1.0″encoding=”utf-8″?>这行,
我们在工程中只需在androidmanifest.xml文件的Activity节点中参加
android:theme=”@style/Theme.CWJ”属性,则这个Activity就运用了这种主题作风,
整个xml的关键代码如下:
其中上面的代码中,我们定义设置全局android:windowBackground即背景值为/res/drawable中的android123图片为
背景,更多的属性定义能够参考view的layoutxml属性设置,比方我们设置一切字体颜色、大致大小和款式,能够在style
节点中参加
#fff
14sp
bold
当然我们能够将上面的android123的图片改良下,运用一个xml文件替代,比方运用bitmap对象,则
/res/drawable/android123.xml的完好代码变为
<?xmlversion=”1.0″encoding=”utf-8″?>
android:src=”@drawable/cwj_image”
android:tileMode=”repeat”/>
这里我们运用了一个bitmap对象来解析cwj_image图片,当然这里能够辨认各品种型的图片,
其中android:tileMode是bitmap的内部属性,其中tileMode设置为repeat代表反复,这样能够俭省bitmap资源,
比方我们的背景是一层楼,那么全屏能够显现同样的为5层效果,而图片仅是一层大小,关于资源应用相对更高。
当然bitmap的属性tileMode的值为repeat外还有其他的值比方clamp、mirror,这些值并没有在SDK中并没有找到定
义,经过上次Android开发网的Android自定义View以及layout属性全攻略一文,我们能够联想到bitmap属于
android.graphics.Bitmap包,由于是android框架,所以下载git的base包,找到该类,类的实例化时android123曾经
在Android自定义View以及layout属性全攻略说的很分明,所以我们定位到resvalues中找到attr.xml有关bitmap的
定义即可,有关bitmap的更多属性如antialias、filter和dither都能够找到运用。
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