google的发布大会确认了Kotlin为新的android开发言语,关于开发者意味着什么呢?
个人觉得这仅仅为android开发供给了一个新的选择,毕竟还有其他言语相同能够用于android开发,仅仅没有得到google的官方认同罢了。
当然Kotlin相对其他言语仍是有很大的优势,安全,简洁,简略,而且还能够和Java共同开发android。
不过作为开发者,我个人觉得若是才干不是那么好,或者学习才干不行的话,仍是先把Java搞好,懂多门言语,不如精一门,而且Kotlin真正用于实际项目的还并不是那么多,坑还需要踩。
至于说Kotlin取代JAVA,有点远,真到了那个时候还在做没做开发都还不一定呢。
不过已然Kotlin被官方认证,那么他必定也有他共同的当地,作为开发者,了解一下仍是有必要的。
下面就讲讲我开始接触到的Kotlin吧。
预备工作当然要做好,google是预备在androidstudio3.0,正式推出Kotlin,那么现在我们要用Kotlin就有必要装置插件了。翻开androidstudio>File>Settings>Plugins>BrowseRepositoies查找Kotlin,点击install然后等候,装置成功restartandroidstudio。新建项目,配置gradle
在project的gradledependencies里面增加
然后在app的gradle里面增加
点击Syncnow就OK了,预备工作已好,开干。
新建KotlinclassorKotlinactivity
布局仍是能够用xml,当然Kotlin还能够用代码去写布局,那个我还没有弄,你们能够试试,挺好玩的
看代码MainActivity
能够看到简洁了很多有没有,控件不需要去findById,也去掉了冒号,还不必担心mData为空,
Button的事件中也少写了很多。阅读感也好了很多。
RecyclerAdapter
构造方法直接就放在类名后面了。其他的就没有什么好的亮点了。
ViewHolder
就这样一个Demo就搞定了,Kotlin仍是挺好用的,语意简略明了,不过要深入的话,必定还要持续学习。跑出来的作用
Kotlin供给了一个能够把Java主动转化成kotlin的快捷键ctrl+alt+shiflt+k。建议仍是自己写,有必要动了手,才干算是自己写的。
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