一、Java基础
1.JDK和JRE有什么区别?
2.==和equals的区别是什么?
3.两个对象的hashCode()相同,则equals()也一定为true,对吗?
4.final在java中有什么作用?
5.java中的Math.round(-1.5)等于多少?
6.String属于基础的数据类型吗?
7.java中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别?
8.Stringstr=”i”与Stringstr=newString(“i”)一样吗?
9.如何将字符串反转?
10.String类的常用方法都有那些?
11.抽象类必须要有抽象方法吗?
12.普通类和抽象类有哪些区别?
13.抽象类能使用final修饰吗?
14.接口和抽象类有什么区别?
15.java中IO流分为几种?
16.BIO、NIO、AIO有什么区别?
17.Files的常用方法都有哪些?
二、容器
18.java容器都有哪些?
19.Collection和Collections有什么区别?
20.List、Set、Map之间的区别是什么?
21.HashMap和Hashtable有什么区别?
22.如何决定使用HashMap还是TreeMap?
23.说一下HashMap的实现原理?
24.说一下HashSet的实现原理?
25.ArrayList和LinkedList的区别是什么?
26.如何实现数组和List之间的转换?
27.ArrayList和Vector的区别是什么?
28.Array和ArrayList有何区别?
29.在Queue中poll()和remove()有什么区别?
30.哪些集合类是线程安全的?
31.迭代器Iterator是什么?
32.Iterator怎么使用?有什么特点?
33.Iterator和ListIterator有什么区别?
34.怎么确保一个集合不能被修改?
三、多线程
35.并行和并发有什么区别?
36.线程和进程的区别?
37.守护线程是什么?
38.创建线程有哪几种方式?
39.说一下runnable和callable有什么区别?
40.线程有哪些状态?
41.sleep()和wait()有什么区别?
42.notify()和notifyAll()有什么区别?
43.线程的run()和start()有什么区别?
44.创建线程池有哪几种方式?
45.线程池都有哪些状态?
46.线程池中submit()和execute()方法有什么区别?
47.在java程序中怎么保证多线程的运行安全?
48.多线程锁的升级原理是什么?
49.什么是死锁?
50.怎么防止死锁?
51.ThreadLocal是什么?有哪些使用场景?
52.说一下synchronized底层实现原理?
53.synchronized和volatile的区别是什么?
54.synchronized和Lock有什么区别?
55.synchronized和ReentrantLock区别是什么?
56.说一下atomic的原理?
更多面试题:https://blog.csdn.net/sufu1065/article/details/88051083
java常见面试题及答案
1、面向对象的特征有哪些方面
1.抽象:
抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。
2.继承:
继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。
3.封装:
封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。
4.多态性:
多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。
2、String是最基本的数据类型吗?
基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。
java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer类
3、int和Integer有什么区别
Java提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。
原始类型封装类
booleanBoolean
charCharacter
byteByte
shortShort
intInteger
longLong
floatFloat
doubleDouble
引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。
4、String和StringBuffer的区别
JAVA平台提供了两个类:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String类提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用StringBuffers来动态构造字符数据。
5、运行时异常与一般异常有何异同?
异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。
6、说出Servlet的生命周期,并说出Servlet和CGI的区别。
Servlet被服务器实例化后,容器运行其init方法,请求到达时运行其service方法,service方法自动派遣运行与请求对应的doXXX方法(doGet,doPost)等,当服务器决定将实例销毁的时候调用其destroy方法。
与cgi的区别在于servlet处于服务器进程中,它通过多线程方式运行其service方法,一个实例可以服务于多个请求,并且其实例一般不会销毁,而CGI对每个请求都产生新的进程,服务完成后就销毁,所以效率上低于servlet。
7、说出ArrayList,Vector,LinkedList的存储性能和特性
ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。
8、EJB是基于哪些技术实现的?并说出SessionBean和EntityBean的区别,StatefulBean和StatelessBean的区别。
EJB包括SessionBean、EntityBean、MessageDrivenBean,基于JNDI、RMI、JAT等技术实现。
SessionBean在J2EE应用程序中被用来完成一些服务器端的业务操作,例如访问数据库、调用其他EJB组件。EntityBean被用来代表应用系统中用到的数据。
对于客户机,SessionBean是一种非持久性对象,它实现某些在服务器上运行的业务逻辑。
对于客户机,EntityBean是一种持久性对象,它代表一个存储在持久性存储器中的实体的对象视图,或是一个由现有企业应用程序实现的实体。
SessionBean还可以再细分为StatefulSessionBean与StatelessSessionBean,这两种的SessionBean都可以将系统逻辑放在method之中执行,不同的是StatefulSessionBean可以记录呼叫者的状态,因此通常来说,一个使用者会有一个相对应的StatefulSessionBean的实体。StatelessSessionBean虽然也是逻辑组件,但是他却不负责记录使用者状态,也就是说当使用者呼叫StatelessSessionBean的时候,EJBContainer并不会找寻特定的StatelessSessionBean的实体来执行这个method。换言之,很可能数个使用者在执行某个StatelessSessionBean的methods时,会是同一个Bean的Instance在执行。从内存方面来看,StatefulSessionBean与StatelessSessionBean比较,StatefulSessionBean会消耗J2EEServer较多的内存,然而StatefulSessionBean的优势却在于他可以维持使用者的状态。
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