这篇文章内容给诸位网民产生的新闻资讯是:任天堂 NDSL:这款游戏掌机霸榜全世界销售冠军 15 年,比 Switch 还好玩儿 敬请赏析下面
在 2020 年 7 月,极客之选以前读过一期有关 PS2 的极客历史博物馆 ——《它是在历史上销售量最大的游戏服务器,也是 80/90 一代的游戏记忆力》,原文中大家提及了一个网络交换机,sony PS2 是截止至 2020 年 5 月 25 日时全世界销售量最大的游戏服务器,做到了 1.57 亿台,略逊一筹的是任天堂的 DS 系列产品游戏服务器,也拥有 1.54 亿台。
▲出自:VGchartz
在这个数据信息下,全部游戏服务器的全世界销售量总数是 15.6 亿台,sony PS2 占有率 10.7%,任天堂的 DS 系列产品服务器占有率 9.8%。她们彼此之间的销售量差别并并不是非常大,并且她们也拥有 实质上的不一样,sony PS2 是次世代家庭用游戏服务器,而任天堂 DS 系列产品则是游戏掌机,这二者的销售量要显著高过第三名,因此这两个游戏服务器全是无可置疑更无可撼动的第一名。说到这儿,你毫无疑问也猜到,当期极客历史博物馆的主人公便是它 ——NDSL。
NDS 系列产品掌机中最火爆的 NDSL
毫无疑问有些人会问了,为什么是 NDSL 呢?如同 PS2 拥有 复杂多变的型号规格编码一样,任天堂 DS 系列产品游戏服务器也拥有 许多型号规格,先发的型号规格名叫 NDS,全名是 Nintendo DS,而 NDSL 的全称之为 Nintendo DS Lite,是 NDS 的第二代型号,事后也是有 NDSi 及其 NDSi LL,是否听起来就要人头昏?而往往挑选 NDSL 是由于它是全部任天堂 DS 系列产品服务器中销售量占有率最大,而且也更为均衡的一款型号,直到如今都拥有 非常好的二手交易量。
往往说他最均衡是由于,对比 NDS,NDSL 在整体机身容积上开展了提升,功能键材料也提高了耐用度,而且也保存了兼容 GameBoy 卡带的插槽,换句话说 NDS 和 NDSL 是可以兼容 GameBoy 游戏的,而以后的几种都不能,这也许也是它在销售量上可以领跑的缘故吧。
填补个小常识,实际上 NDS 系列产品型号也是有小神游的行货版本,全名称为魂游 DS 或是 iQue DS,自然也了也是有 iQue DS Lite,通称为 iDS 和 iDSL,iDSi 和 iDSiLL 在事后也是有发布。那时候的游戏机限令都还没撤销,小神游则是以「互动多媒体系统软件」的为名,打过擦边。
极客之选买到的这台 NDSL 耗费了 278 元,实际上价钱并并不是很便宜,是由于朋友强烈推荐了这个专业做二手游戏机的店面,说成挺可靠的,也是在朋友的强烈推荐下,挑选了紫水晶白颜色。有一说一这一乳白色的确较为尤其,对比别的颜色版本,紫水晶白是在最表层包复了全透明的塑胶,尽管算不上晶莹透亮,但的确从层次感和视觉冲击上,这一紫水晶白颜色看起来充足尤其。
当然,做为游戏掌机各种各样限制版本肯定是免不了的,小神游的行货版本还曾发布过一个中国神龙的颜色,但经费有限,大家或是下手了一个性价比高高些些的挑选。
任天堂 DS 系列产品游戏掌机较大的特性就是有着左右双屏幕,因而「DS」这一名称事实上便是 Dual Screen 双屏幕的简称,并且在官方网 logo 上「Nintendo」和「DS」中间也有一个表明双屏幕的标志。就好像 Swtich 的官方网 logo 上面有2个代表性的 Joy Con 摇杆一样,任天堂在这些方面一直拥有 自身的坚持不懈。
由于拥有双屏幕,而且下边的显示屏还适用触摸作用,官方网也给给予了触控笔。正是如此任天堂 DS 系列产品掌机在游戏性获得了很大的提高,游戏玩法互动上也是有许多自主创新,下边的触摸显示屏能够表明挎包內容或是菜单栏选择项的与此同时并不危害上边显示屏的游戏界面,好像《太鼓达人》和《节奏天国 Gold》里全是根据触摸显示屏来开展游戏的,为游戏提升了许多的沉浸于感。
▲这一视角能显著看得出触摸显示屏已变黄
讲到这一触摸显示屏就迫不得已吹一波,虽然大部分人对任天堂的印像全是「认真做游戏,用脚来做硬件配置」,但极客之参赛选手中这台 NDSL 历经那么长期触摸仍然十分灵巧,要了解它是一块电阻式触摸屏,但在实际操作敏感度及其感受上与电容屏确实十分公开。但这方面触摸显示屏的确也是有常见问题,那便是非常容易变黄,基本上沒有客户能避免,好在仅仅危害感观并不会危害作用。
实际上 NDSL 对比 NDS 不仅是容积上的变小,显示器亮度的升級也是一个关键,前代 NDS 应用的是半透式反射面 TFT 显示屏,而 NDSL 则应用的是全透式反射面 TFT 显示屏。半透半反射面的显示屏在智能手环上很普遍,他较大的特性便是就算在明显的光源直射下仍然能认清屏幕上显示的內容,但显示屏的背光泽度并不高,而 NDSL 则把色度提高了许多,在界面感观和颜色主要表现上面拥有提高。
给游戏玩家产生开心的烧录卡
回望任天堂 DS 系列产品掌机乃至是 三维S 系列产品掌机,烧录卡是一个绕但是的话题讨论。在那般一个时代特征下,仅有非常少的神游科技引入的官方网原版游戏,基本上能够说成沒有原版可选,再再加上那时大家的著作权意识淡薄,消費工作能力也稍低,导致了盗用猖狂的局势。
而一个烧录卡再配搭上储存卡的钱,就能让客户玩到绝大部分 DS 系列产品游戏,而且也有各种各样 GB 手机模拟器,那样的引诱谁可以回绝呢?但是这也并不是社会主义民主,要了解那时的烧录卡知名品牌五花八门,EZ Flash、AceKard、DSTT、SuperCard 及其 R4 这些十分之多,这也让这些有选择困难的客户犯了难,由于在那时候烧录卡并并不是肯定极致的,并且也有 Slot1 和 Slot2 二种插槽的规格型号,Slot2 便是 GameBoy 的卡带。
极客之选在选购这台二手 NDSL 时,套服里包括了一张 R4 的烧录卡,这早已是中后期相对性完善的版本的,卡上也拥有 三维S 和 DSi 的标志,这也证实它并不是是在 NDSL 阶段发布的。R4 烧录卡在中后期变成了销售市场上的流行,最触动客户的或是免一键刷机、免正确引导和免转换的「三免」做为产品卖点,兼容模式主要表现也非常好,最重要的是它应用 Slot1 插槽,价钱也相对性较低,以致于之后都发生了许多仿冒 R4 的烧录卡。
艺术创意绝美的游戏
任天堂的不论是家庭用服务器或是掌机,在游戏上面有一个特性那便是老少皆宜,并且游戏的互动游戏玩法上总是能作出自主创新,例如好像以前我们曾经感受过的 Switch 游戏《马力欧卡丁车实况:家庭赛车场》就把 AR 和跑车游戏融合到一起。要了解不论是任天堂 DS 系列产品掌机、三维S 系列产品掌机及其 Swtich,都需要比当期竞争对手在服务器特性上弱了许多,但靠功能和界面制胜素来也不是任天堂的设计风格。
任天堂 DS 系列产品掌机的經典游戏有很多,例如《新超级马里奥兄弟》、《逆转裁判》、《黄金太阳》、《勇者斗恶龙》系列产品、《口袋妖怪》系列产品(那时候都还没精灵宝可梦的官方网英译名)这些,除开这种經典 IP 和独享之外,好像刚刚提及的《太鼓达人》这类著作则是让任何人都可以享有到的游戏的快乐。由于是触摸显示屏,所有实际操作都能够根据触摸进行,这让客户可以更为判断力化的游戏。一样是刚刚提及的《节奏天国 Gold》,除开点按和长按之外也有滚动实际操作,让游戏的可玩度获得了提高。
总而言之,任天堂的游戏机总是能令人搞清楚一个大道理 —— 游戏好玩儿比炫酷更关键。正是如此,自打大家选购了这台 NDSL 逐渐,极客之选的朋友们常常会用它来放松一下,快乐的氛围乃至让其他组的朋友都是在好奇心大家究竟在干嘛,这也许便是經典的风采吧!
从中国销售市场看来,任天堂 DS 系列产品掌机的火爆水平是小于同阶段 PSP 掌机的,但从手机游戏自身的质量看来却又强于 PSP 许多,sony为了更好地和任天堂争夺游戏掌机销售市场,让很多游戏都注重「原生态」的移殖,但又由于功能限定,很多游戏丧失的原本的精粹,就拿《三国无双:帝国》举例说明,原本是个割草游戏,由于功能缘故把地形图切分成一个个小副本,并且同台对手总数少的可伶,一个割草游戏沒有草那还玩个哪些劲。
所以说人民群众的双眼是明亮的,或是返回最初的销售量,任天堂 DS 系列产品掌机以 1.54 亿台取得成功登上全世界最热销游戏掌机,PSP 系列产品的全世界销售量仅为 8109 万部,四舍五入便是 DS 系列产品的一半,这不能证实 PSP 的不成功,但却能使我们搞清楚任天堂 DS 系列产品掌机有多么的取得成功。
好啦,便说到这吧,我去玩节奏天国了。
1、IT大王遵守相关法律法规,由于本站资源全部来源于网络程序/投稿,故资源量太大无法一一准确核实资源侵权的真实性;
2、出于传递信息之目的,故IT大王可能会误刊发损害或影响您的合法权益,请您积极与我们联系处理(所有内容不代表本站观点与立场);
3、因时间、精力有限,我们无法一一核实每一条消息的真实性,但我们会在发布之前尽最大努力来核实这些信息;
4、无论出于何种目的要求本站删除内容,您均需要提供根据国家版权局发布的示范格式
《要求删除或断开链接侵权网络内容的通知》:https://itdw.cn/ziliao/sfgs.pdf,
国家知识产权局《要求删除或断开链接侵权网络内容的通知》填写说明: http://www.ncac.gov.cn/chinacopyright/contents/12227/342400.shtml
未按照国家知识产权局格式通知一律不予处理;请按照此通知格式填写发至本站的邮箱 wl6@163.com