6月8日,steam推出了一款新的视觉小说游戏:我可爱的妻子。
没错,就是把页面介绍给店家。你能看到的是,游戏中有大量人们喜爱的魅魔元素。
事实上,《我可爱的妻子》有一个系列,它的前身《我可爱的女儿》凭借其诡异的故事、阴暗甚至略显扭曲的剧情关系,在众多视觉小说中独树一帜,也带来了一些玩家的人气。
同样,我可爱的妻子继承了前作的风格,讲述了一个黑暗的故事。主角在一次事故中失去了心爱的妻子。在恶魔的诱惑下,他用强大的黑魔法召唤出女妖,并杀死她们提取精华,用来救活妻子。游戏中有一些违背世俗观念的东西,这既是游戏吸引人的地方,也是让人不舒服的地方。整个故事很奇怪。
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情节:怪异的故事总能吸引人们的注意力。
故事的主角叫杰克。
原本过着平静的生活。不幸的是,当他旅行回家时,他发现有人想杀他的妻子。杰克匆忙用枪射击,但不小心击中了妻子的胸部…
妻子去世时,杰克非常悲伤。就在这时,一个叫菲利普的人敲开了他家的门,告诉杰克有一个方法可以让他的妻子复活,那就是召唤魅魔,让他们得到复活的精华。这个精华是让他妻子复活的关键。
但是,有句话是这样说的:“为了得到某样东西,你必须付出同样的代价”。在游戏中,要获得魅魔的精华,必须杀死它们。与此同时,菲利普给了杰克女妖的召唤方法和一把可以杀死她们的匕首。就这样,怀着沉重的心情,杰克开始了召唤女妖复活妻子的旅程。
游戏大致的内容是玩家们扮演的杰克派遣魅魔去工作,获得足够的复生精华之后再从她们身上取回。所以,游戏的大部分时间里,杰克和魅魔们是生活在一起的。游戏的大致内容是,玩家扮演的杰克将魅魔送去工作,获得足够的复活精华,然后从他们那里拿回来。所以,在游戏的大部分时间里,杰克和女妖生活在一起。
日常生活中,和女妖的对话更有趣。在聊天中,我们隐约知道了一些故事的背景。魔界大乱,恶魔和女妖出现在人类世界。有些魅魔少女想回家,保护家园,环游世界,亲近人类。同时,为了赚钱,杰克白天让他们出现在一些不和谐的场合,晚上在谈话中向他们道歉。
这样的设定很容易让我们在游戏过程中产生情绪波动。所有的女妖都是女生,在和杰克的相处中逐渐了解对方。在与他们的交谈中,杰克意识到,除了身体性格不同之外,他们在情感方面就像真正的人一样。所以,即使他们不是人,也有理由把他们当人看。
但是这个游戏的主题有点阴暗,剧情也是。随着剧情的展开,起初杰克对杀死魅魔还有些犹豫,后来逐渐被菲利普和自己的内心所说服。相对而言,他对妻子的爱似乎变成了一种执念,推动着他继续“牺牲”魅魔。
毫无疑问,与魔鬼做交易需要“赔钱”的意图。为了挽救一条生命,可能需要牺牲许多生命。但是,因为这些生命可以被他“召唤”,所以几乎可以说是由同等价值的物质构成的。所以,随着游戏的进行,杰克和我们都会对这样的事情习以为常。
所以整个游戏的剧情从头到尾都挺诡异的。如果你能接受这种奇怪的设定,这个游戏可能对你很有吸引力。
不过相比之前的作品《我可爱的女儿》,这部作品《我可爱的妻子》整体的剧情基调要轻松很多。如前所述,虽然主角对复活妻子的计划几乎有一种近乎邪恶的执念,但对于玩家来说并非如此。如果我们觉得主任务累了,可以不去管它(之前的作品不行)——找一个我们喜欢的魅魔少女谈恋爱就行,无论是温柔的,冷酷的,妖媚的,天真可爱的,甚至是高大威猛的……应有尽有。
(谁能受得了这个?)
但是,说实话,并不是每个女妖都适合嫁回家。是莱斯特那样的女妖。你把她带回来之后,能不能控制她的天性,做一些奇怪的事情?在做决定之前,你应该考虑后果。
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魅魔是怎么回家的?说说游戏的玩法和感受。
接下来,我们就开始说魅魔少女是如何攻略的。
在游戏设定上,我们召唤的魅魔有四个属性——主角最喜欢的数值,魅惑,资格,吸收的复活精华。
作为主角的召唤师,魅魔必须服从我们的安排。对,没错,这就是你想要的——赚钱。
可以发的工作场景也可以分四个地方,比如妓院得精,酒店赚钱多;如果你觉得她们赚钱太慢,你也可以花钱培养这些“单纯”的异世界女妖姐妹,让她们学习人类世界的高端“工作”技能,在诺伊尔大学增长才干,在礼仪学校学习礼仪。
在这个潜藏着大量恶魔的小镇上,礼仪学院难得的是个正经地方,在这里真的会教礼仪,甚至还有演讲的选项;至于诺伊尔学院教的才华和技巧是些啥,我想各位lsp看到这个小标志就明白了。在这个潜伏着很多恶魔的小镇,礼仪学院是一个难得的严肃的地方,在这里真的可以教授礼仪,甚至还有演讲的选项;至于诺伊尔学院教授的天赋和技能,我想你们lsp会明白这个小标志的。
游戏中更具战略性的一点是,魅魔的不同属性会让她们在工作中的收入有所不同。有的能赚更多的钱,有的能吸收更多……所以送去哪个工作场景更合适,值得玩家考虑。另外值得一提的是,如果把同一个魅魔连续送到同一个地方,可能会唤醒一些特性。比如你去酒店次数太多,你就有很大概率获得一种“拜金主义”的特性,这种特性会让我们从魅魔身上获得的金币收入缩水30%。所以玩家也需要合理规划魅魔每天的工作内容。
但我想细心的读者一定发现了上图中角落里的“命运广场”。这是这本书最有趣的部分。它的作用是约会魅魔姐妹,增加魅魔对主角的好感。不过注意,虽然游戏里叫公园,但是进去是要花钱的!甚至说一次进去的花费比在大学里训练魅魔要多得多,最低花费1500金币,所以虽然是个好地方,但是不要被扒出来空 …啊不,钱包。
除了上班的时候去公园看花,还可以在家和魅魔少女促膝谈心。前面文章提到过,这个时候姐姐会给我们讲她自己的故事,有时候我们会在交谈中接到姐姐的任务,一般是把她送到某个地方或者召唤另一个和她熟悉的魅魔。做完之后,会有商誉的加成;如果还想加快进度,可以在寺庙给他们买些小礼物。
当好感度达到100%时,就是做出选择的时候了。经过一个快乐的夜晚,女妖变成了人类。这时候我们可以选择把它变成妻子灵魂的容器。之后会有两种结局,一种是成功救出我们的妻子,一种是被恶魔毁灭,这是由第四章玩家的选择决定的。当然,成为容器的环节也不会百分百成功。如果失败,女妖会死的很惨,主角会得到女妖的复活精华。
对了,这里是主角的技能部分。这些技能都是通过消耗复活精华获得和升级的。效果是提高召唤出来的魅魔的素质或者增加工作中的收入。但是主角自己是无法获得这些精华的,只能通过杀死魅魔来获得。而游戏的一个残酷设定是,当女妖和主角产生好感时,杀死他们的收获就越大。说实话,这个设定在游戏开始的时候还是让我觉得有点不适应。
当然,另一个选择要好得多。完整地听完这个魅魔姐姐的对话,主角杰克对她已经足够了解了。这时候我们可以选择不去救老婆,而是嫁给现在的爱人,到达除主线之外的魅魔结局。
《我可爱的妻子》的内容不算太多,但是通关大概需要5、6个小时。清除魅魔结局需要更多时间。不过除了有特色的剧情和有亮点的对话环节,游戏的大部分体验都是送魅魔刷钱刷精华。在游戏后期,这个过程容易让人产生疲劳感,在游戏性上略显不足。(而且严格来说,这不是一个小黄油,很多lsp可能会失望。)
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总的来说,我可爱的妻子以奇特的故事和奇特的背景设定构建了这款游戏的基础,让我们对游戏中的人物印象深刻,也能体验到魅魔元素给故事带来的实际魔幻色彩,但略显单调的玩法让游戏体验有些打折扣。如果你被它的故事(或者魅魔少女)所吸引,能够接受本文提到的部分展开,那么你不妨试一试。
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