IT大王2月22日消息 前不久,微软公司为 Xbox Series X/S 服务器发布了 FPS Boost 作用,该作用可合理提升老游戏帧数,令小伙伴们得到更强的感受。
在近期的一次访谈中,Xbox 项目风险管理主管 Jason Ronald 就该作用作出表述。
Ronald 表明,游戏开发商无需开展一切附加开发设计工作中,手机游戏就可以适用 FPS Boost 作用。假如游戏开发商想手动式对手机游戏开展帧率提升,FPS Boost 作用也会是一大神器。
但是,因为 FPS Boost 作用的与众不同工作方式及其各手机游戏间的提升差别,并不可以让全部游戏都适用该作用。
IT大王掌握到,微软公司早在 2015 年便逐渐着眼于提高手机游戏兼容模式,不但令小伙伴们可以在新游戏电脑主机上感受旧款手机游戏,也对新游戏开展提升,提升载入速率和归档修复等工作能力。
微软公司 Xbox Series X/S 于 2020 年第三季度公布,运行内存、GPU、CPU 的特性均拥有大幅度提高。因而,一些老款手机游戏能够应用 FPS Boost 作用开启帧数限定,灵活运用目前硬件配置来充分发挥更强的特性。
微软公司前不久发布了 5 款适用 FPS Boost 作用的手机游戏:《孤岛惊魂 4》、《新超级拉奇传说》(New Super Lucky’s Tale)、《狙击精英 4》、《终极格斗冠军赛 4》、《看门狗 2》。此外,微软公司表明大量的适用即将来临。
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