影驰发布 XMP 内存超频功能测试:游戏帧数可提升 20% 之上

IT大王3月18日消息 影驰官方网今天公布文章内容,比照了运行内存打开 XMP 自动超频作用前后左右的手机游戏特性。测试平台应用intel i9-10900K CPU、影驰 GeForce RTX 3090 GAMER 独立显卡,应用影驰名人堂 HOF PRO RGB DDR4-4000 8G*2 运行内存。

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在打开 XMP 前,内存条频率为 2133MHz;打开后内存条频率为 4000MHz。

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最先比照了《刺客信条:奥德赛》这款手机游戏在 4k 屏幕分辨率下帧率提高了 11 帧,提高 11.8%。4k高清 屏幕分辨率下帧数提高不显著,均值仅提升了 2 帧。

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针对《古墓丽影:暗影》,无论打开或关掉 DLSS 及其光追,4k、2K 屏幕分辨率手机游戏帧数均有显著提高,最大提高力度 20.7%

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针对《看门狗:军团》,关掉 DLSS 和光追的状况下,4k 游戏帧数提高力度较大,提升了 33FPS,提高力度 40.3%。但在 4k高清 屏幕分辨率下,帧率提高不显著。

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不难看出,针对 4k、2K 屏幕分辨率的手机游戏,无论 DLSS、光追打开是否,内存条频率的提高都能产生游戏帧数的显著提高,因而打开 XMP 作用十分更有意义。

IT大王掌握到,伴随着游戏分辨率的提高,帧数提高的短板主要是独立显卡、CPU,运行内存起着的上下并不大。可是低分辨率下,高频率运行内存能够进一步提高游戏帧数,有益于《CS:GO》等 FPS 手机游戏的主要表现。

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