上线不够 6 个月,《原神》移动端瘋狂吸金超 65 亿人民币,钟离上线首日收益破亿

IT资讯4年前 (2021)发布 IT资讯
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IT老大 3 月 24 日信息 当地时间 3 月 23 日,Sensor Tower 公布的全新数据分析报告表明,在 2020 年 9 月 28 日宣布公布后不够 6 个月的時间里,mihoyo开放世界游戏游戏《原神》挪动端玩家消費超出 10 亿美金(约 65.06 亿人民币人民币)

上线不够 6 个月,《原神》移动端瘋狂吸金超 65 亿人民币,钟离上线首日收益破亿

▲ 《原神》游戏截屏

《原神》在 App Store 和Google Play 上仅 5 个月就造就了 8.74 亿美金(约 56.87 亿人民币人民币)的盈利。自上年 12 月至今,玩家均值每月的交易额一直维持在 1.6 亿美金(约 10.41 亿人民币人民币)上下。

过去 30 时间,《原神》在 App Store 和Google Play 服务平台的营业收入排在第三位,仅次腾讯官方的《PUBG Mobile》和《王者荣耀》。

Sensor Tower 表明,在我国以外,mihoyo的这个受欢迎游戏一直是最热销的手游游戏,以往 30 时间全世界获得了超出 1.29 亿美金(约 8.39 亿人民币人民币)盈利。

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值得一提的是,《原神》是 App Store 和Google Play 上更快提升 10 亿美金价位的游戏,用时不上 6 个月。这比 Niantic 的《宝可梦 Go》(9 个月)和 NCSoft 的《天堂 M》(10 个月)都需要快。

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▲ 彩色图库:Sensor Tower

汇报强调,《原神》的取得成功来源于对游戏即时经营的很多项目投资,即持续在游戏中加上新事情、新作用和新人物角色。尤其是新人物角色的引进,会造成 玩家消費大幅度提升。

3 月 2 日,金丝柚的发布使《原神》单日收益做到近 1300 万美金(约 8458.33 万余元人民币);而魈的发布则使玩家消費在 2 月 3 日超出 1500 万美金(约 9759.61 万余元人民币);钟离人物角色祈福主题活动发布的 12 月 1 日,《原神》收益达1550 万美金(约 1.01 亿人民币人民币)。比较之下,《原神》自发售至今均值每日收益580 万美金(约 3773.72 万余元人民币)。

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