旅行商人在哪(旅行商人与贤狼在旅途中的故事是什么)

你有没有想过旅行商人在哪,流浪商人是如何出现旅行商人在哪,又是如何消失的?为什么它可以出现在《我的世界》任何一个角落?

一张动图,揭开了《我的世界》流浪商人神秘的“空间旅行”之谜。

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《我的世界》流浪商人有个特性,就是它会随机的出现在世界上任何一个角落。可能一座孤岛上,可能是一格浮空方块,也可能会你们会在地底相遇。并且他们只会停留一个地点40-60分钟。并且流浪商人的消失是无法阻挡的,例如你用矿车、用船困住它,或者给它一个命名牌,这都无法阻止它的离去。

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然而,只有一个羊驼傍身的流浪商人是如何保证自己的安全的呢?要知道亡灵生物可是会主动攻击它的。这就不得不聊一聊商人AI的强大之处。没错,夜晚,流浪商人会主动喝下隐身药水,在月亮升起的瞬间,它就会进入隐身。到了第二天早上,流浪商人会主动喝下牛奶,解除药水效果。(我拍下了这难得一见消失和出现的瞬间)

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所以问题来了,流浪商人究竟是突然一下的出现,还是它开启了一个传送门,在全世界各地传送?

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@mrsmuckers旅行商人在哪:这个传送门,让我终于明白,它解释了流浪商人究竟是如何进入我那与世隔绝的村庄。因为我把村庄建在了空中,否则没有任何可能,通过步行来到这里。

难道这真Minecraft的“旅行商人”真的是通过这样的一个传送门出现的?第一次,对自己的MC知识储量,感受到了质疑。但仔细想想,Mojang似乎并不会做一个这样的方块,太不合常理了。

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在片段的最后发现了猫腻旅行商人在哪!没错,当流浪商人发现玩家,并走回传送门的时候,出现了只有“死亡”才有的动画效果。想来是原作者比较懒,不打算把商人传送走了,选择了直接“kill Wandering Trader”。

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对于究竟是数据包(你可以理解为MOD)还是命令方块,这引发了玩家间的讨论。@Tehlo旅行商人在哪:非常不错的数据包,看起来很平顺。原作者Roven_FadedS:实际上这是一堆命令,我还没有足够的经验去尝试它。而实际上无论是数据包,还是命令方块,他们具有几乎完全相同的命令。数据包相对而言运行效率会更高一些。

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最后,命令方块的原作者,并未放出存档或者命令代码。但从玩家间的讨论,按照命令的逻辑来分析,先是在指定位置顺序火和折跃门方块,然后/summon了商人,再将方块/tp走,最后/kill了流浪商人。

Mojang的很多更新和创意实际上都来自于玩家。如果JEB看到了这个传送门的“创意”。会不会考虑把这个空间传送的特性,加入到《我的世界》中去呢?

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