碎片的生命周期 一、碎片的状态和 1.运行状态 当一个碎片是可见的,并且她所关联的活动正处于运行状态,该碎片就是运行?状态。 2.暂停状态 当一个活动那个进入暂停状态(由于另一个未占满屏幕的活动被添加到栈顶),与它相... IT技术# Android 3年前54
Android 智能手机开发概述 AndroidSDK AndroidSDK供给了在Window/Linux/Mac等平台上开发Android运用程序的相应的开发组件。它含有在Android平台上开发运用程序的东西集。 整体架构 在这... IT技术# Android 3年前54
Android CTS中neverallow规则生成过程 CTS里面SELinux相关测试中neverallow测试项占绝大多数,Android系统开发者都应该晓得,在修正sepolicy时,需求确保不能违背这些neverallow规则,不然会过不了CTS... IT技术# Android 3年前54
APK安装流程 1.在/data/app下以报名为文件夹名新建文件夹APK包寄存在这里以及lib文件寄存so 2./data/dalvik-cache寄存dexdex是dalvik虚拟机可执行文件 3./data/d... IT技术# Android 3年前54
Android签名机制 首要咱们在as中双击apk,出现apk的剖析界面,然后选中保存签名相关文件的文件夹: 一:签名文件: 1、MANIFEST.MF:保存了一切其他文件的SHA-1并base64编码后的值 2、CERT... IT技术# Android 3年前54
Android手机信息 1、获取手机体系信息(CPU,厂商名称等) adbshell”cat/system/build.prop|grep”product”” 2、获取手机体系... IT技术# Android 3年前54
怎幺正确的在Android上使用协程 你还记得是哪一年的GoogleIO正式宣告Kotlin成为Android一级开发言语吗?是GoogleIO2017。现在两年时刻过去了,站在一名Android开发者的角度来看,Kotlin的生态环境越... IT技术# Android 3年前54
事件传递机制以及自定义 Android的视图树 Android中View的机制主要是Activity的显现,每个Activity都有一个Window(具体在手机中的完成类是PhoneWindow),Window以下有Deco... IT技术# Android 3年前54
Android开发注意点 Android的许多细节都通过平台开发摘要得到了改进,如果您有相关内容可以链接部门android123@163.com。I.AssetManager-众所周知,单个文件的处理不能超过1MB,因此如果资... IT技术# Android 3年前54
SurfaceView 在Android游戏当中充任主要的除了控制类外就是显现类,在J2ME中我们用Display和Canvas来完成这些,而Google Android中触及到显现的为view类,Android游戏开发中比... IT技术# Android 3年前54