C#编码规范

命名空间约好 假如没有运用using指令,项目也没有默许导入适宜的命名空间,访问这些命名空间或许类型时,则需求“彻底限制称号”。 namespaceConsoleApp4 {classProgram ...
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C#面向对象–特点

一、特点(Property)作为类和结构的成员,是对字段的一种封装办法,实际上是一种特殊的办法,被称为拜访器(Accessor),从而躲藏完成和验证代码,有助于进步字段读取和赋值的安全性和灵活性; 1...
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C#调用易语言DLL

.子程序_启动子程序,整数型,揭露,请在本子程序中放置动态链接库初始化代码 _暂时子程序()’在初始化代码履行结束后调用测验代码回来(0)’回来值被疏忽。.子程序_暂时子程序...
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C#设计模式学习观察者模式

一、导言 今日咱们要讲行为型规划形式的第四个形式–观察者形式,先从姓名上来看。观察者形式能够了解为既然有“观察者”,那肯定就有“被观察者”了。“观察者”监视着“被观察者”,假如“被观察者...
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C#设计模式学习笔记中介者模式

一、引言 今日咱们要讲行为型设计形式的第五个形式–中介者形式,先从名字上来看。中介者形式能够了解为在两个或多个目标中心添加一个“中心目标”,由添加的“中心目标”和谐它们之间的联系。中介者形...
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C# 数据类型详解以及变量、目标与内存

1、什么是类型? 类型又称为数据类型(DataType),数据类型在数据结构中的界说是一个值的调集以及界说在这个值集上的一组操作。 能够简单理解为数据在内存中存储的“类型”;小内存包容大尺寸数据会丢失...
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C# 多线程的阻塞和继续

在工作中,会遇到需求多线程处理相应的业务需求,最典型的包括Socket的通信。 多线程处理里,就会考虑到,哪个线程先运转,哪个线程后运转的情况。 这里我介绍一下,运用ManualResetEvent类...
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