IT大王 5 月 2 日消息 在上年的 TGA 颁奖典礼主播间,有一个名字叫做《暗影火炬城》的国内类银河恶魔城手机游戏进入游戏玩家眼前,但在哪以后就没了消息。
近日,《暗影火炬城》的开发设计工作组 TiGames 个人工作室公布,手机游戏已进到开发设计的最终最后的冲刺环节。
官方网表明,绝大多数手机游戏內容早已开发设计进行,已经开展本土化、配声、提升、稳定性调节、Debug 等一系列能够明显提高手机游戏质量感的工作中。
IT大王掌握到,《暗影火炬城》由bilbil发售,现阶段已发布 Steam 服务平台,也将登录sony PS5 服务平台。
游戏内容:
六年前,由小动物基层民主的火把城被机械设备军团入侵,抵御战事落败后,作为前抵御军战士职业的小兔子蕾德文一直过着隐居生活。伴随着他的盆友被无缘无故拘捕,他迫不得已再次挥动起极大的金属材料铁拳,踏入还击的旅途。殊不知他并不了解,他将要被卷进由战队、抵御军、地底鼠帮所一同交错出的繁杂诡计当中。
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充斥着探寻和挑戰因素的无缝拼接游戏背景
在银河恶魔城式的游戏背景中,探寻十几个设计方案迥然不同的地区。成千上万掩藏的屋子、暗道、近道,配搭作战、解迷和服务平台弹跳的多种多样关键游戏玩法,必须进行许许多多的挑戰才可以获得奖赏。手机游戏完成全过程全自动加载的地形图,解决界面的经常转换,让宏伟而充斥着关键点的火把城越来越更为真正和细致。
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三种无缝拼接转换武器装备的街机游戏风作战系统软件
运用铁拳、麻花钻和电鞭三种作战优点迥然不同的武器装备,完成高连斩、高损害和远距离中间无缝拼接转换,依据竞技场形势随时随地挑选最适度的拒绝服务攻击,让对手没什么招架之力。数十种千姿百态的对手,把握不一样的武器装备及作战方法,并以精妙的相互配合战略向游戏玩家明确提出挑戰。多元化的 boss 分别有着与众不同的作战设计风格,出示决不反复的游戏感受。
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根据虚幻引擎 4 打造出的柴油朋克艺术美学
手机游戏选择了以柴油机燃气轮机为关键原素的柴油朋克艺术美学,结合具备年代感的修真城市风光,展现了火把城独一无二的视觉效果标识。毛绒绒的小动物和冰凉的机械设备战士组成明显差距,揭露着手机游戏本质叙事结构。应用虚幻引擎 4 开发设计的现实主义 三维 界面,配搭根据物理学的3D渲染,将银河恶魔城种类引向顶尖画面质量主要表现。
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