苹果和 Epic Games 首周庭审大战:很多商业秘密被披露

中国北京时间 5 月 10 日中午信息,苹果企业游戏《堡垒之夜(Fortnite)》房地产商 Epic Games 现阶段已经加州法庭上对战,这俩家美国商业服务大佬中间长达一年的嘴角总算走到高潮迭起。

苹果和 Epic Games 首周庭审大战:很多商业秘密被披露

去年夏天,Epic 在其热门游戏《堡垒之夜》被苹果 App Store 下线后对苹果提到了起诉。

苹果表明,她们撤掉这款手机游戏是由于 Epic 在游戏里面嵌入了一个令小伙伴们能够 绕开苹果 App Store 的支付平台,这一举动违背了苹果与房地产商的协议书条文。殊不知 Epic 表明,苹果 App Store 是一家行业垄断,并觉得 iPhone 和 iPad 与电脑没有区别。

周一,开庭审理在加州奥克兰市的加州北边地域人民法院逐渐。法院文档表明,审判长伊冯・冈萨雷斯・马克斯(Yvonne Gonzalez Rogers)方案在裁定前主持人历时约三周的听证制度。

只是一周以后,大家大概了解了事情的全景:关键的会计信息公布、企业商业秘密和高管中间的个人电子邮箱也被公布了,审理中的直接证据便是一个信息宝藏。

1. 微软公司:Xbox 街机游戏机的市场销售并不可以赢利,并且从来没有赢利过

在市场销售了近 20 年以后,Xbox 街机游戏机对微软公司而言,竟然几乎都并不是一种赢利商品。

依据微软公司 Xbox 业务流程开发设计高级副总裁洛里・赖特(Lori Wright)的宣誓誓词证言,这个总公司坐落于美国华盛顿的互联网巨头每售出一台 Xbox 都是在亏损。

5 月 5 日(上周三),有些人问她,“微软公司曾根据市场销售 Xbox 街机游戏机赢利过吗?”,她回应说:“不。”

赖特做为见证人发生在这次已经开展的审理中,她回应了一系列有关微软公司、Xbox 和数据门店的难题。微软中国公布适用 Epic 对苹果提到起诉。

有关 Xbox 营运能力的难题往往遭受提出质疑,关键是由于微软游戏机业务流程的运行方法:该企业并不是靠街机游戏机自身挣钱,只是根据数据店铺的手机游戏市场销售、Xbox Game Pass 等定阅服务项目及其蓝牙手柄等零配件市场销售挣钱。

与别的街机游戏机生产商一样,微软公司也会从其数据店铺的每单市场销售中抽成。这一占比一般 在 30% 上下,这早已变成网络游戏分销商销售市场的规范。苹果也会从其 iOS App Store 上市场销售的游戏里面扣除相近的抽成,这也是 Epic 与苹果在起诉中抗辩的內容之一。

2. 据报道,苹果在 App Store 上获得了极大的盈利

Epic 的专家证人之一,伯克利科学研究集团公司(Berkeley Research Group)董事总经理内德・巴恩斯(Ned Barnes)说,苹果企业在应用商城(App Store)上享有着极大的盈利。他表露,最少过去2年中,苹果的盈利做到了 70 多亿美元。

巴恩斯写到:“在我 2021 年 2 月 16 日的权威专家汇报中,依据苹果的证言与我那时候把握的会计信息,我测算出苹果 2019 财政年度和 2018 财政年度 App Store 的均值经营毛利率为 79.6%。”

他还表明,苹果为审理“出示了大量附加的文档”,表明2年内的占比稍低,但这种数据“和我的权威专家汇报中得出的数值一致,并确认了其合理化”。

但是,苹果对巴恩斯的汇报明确提出了质疑。一位苹果企业的意味着在接纳新闻媒体访谈时表明:“Epic 权威专家对 App Store 经营毛利率的测算是不正确的。”

在开庭审理中,Epic 的关键论点论据是,苹果企业除开不允许应用第三方支付系统软件,还回绝在 iOS 服务平台上设立竞争的应用商城,进而用 App Store 垄断性了销售市场。Epic 觉得,App Store 的高毛利率是苹果不允许发生同种类应用商城的一部分缘故。

3.《堡垒之夜》每一年为 Epic 产生数十亿美元的收益,尤其是在 PlayStation 4 服务平台上

从开庭审理出示的直接证据中发觉的一个不那麼让人诧异的密秘是,《堡垒之夜》赚了一大笔钱。过去两年里,这款手机游戏每一年都为 Epic 产生了数十亿美元的收益。仅在 2020 年,Epic 就造就了超出 50 亿美金的盈利。2018 年至 2019 年,《堡垒之夜》的赢利超出 90 亿美金。

Epic 不仅有《堡垒之夜》,这个游戏大佬还造就了 Unreal Engine,经营着 Epic 游戏商店,并有着和发售了别的几种大型网络游戏(比如,Rocket League 和 Fall Guys)。Epic 在开庭审理期内出示的数据信息表明,这种新项目尽管能产生数亿美元的盈利,但产生的收益远不如《堡垒之夜》。

4. Epic CEO蒂姆・斯帝尼(Tim Sweeney)零晨 2 点向苹果CEO蒂姆・蒂姆库克(Tim Cook)推送了一封电子邮件,向苹果开战

2020 年 8 月 13 日零晨 2 点,Epic Games CEO蒂姆・斯帝尼向苹果CEO蒂姆・蒂姆库克和别的几个苹果高管推送了一封电子邮件,告之后面一种 Epic 方案减少苹果在 iPhone 和 iPad 服务平台上的《堡垒之夜》付钱作用。

它的用意是开战。

斯帝尼写到:“我寄信是想告知大家,Epic 将不会再遵循苹果的付款解决限定。现如今,Epic 在 iOS 上发布了《堡垒之夜》立即付款作用,让客户能够 挑选根据 Epic 立即付款或根据苹果付款,并且以更低的价钱将 Epic 立即付款所节约的成本费感恩回馈给客户。”

做为回复,苹果将《堡垒之夜》从 iPhone 和 iPad 店铺中撤掉,这款手机游戏此后没法在这里2个服务平台上玩。Epic 也在同一天提起诉讼了苹果,这封电子邮件是做为直接证据被发觉的俩家企业中间的很多个人信息之一。

5. 《堡垒之夜》在 PlayStation 4 上的知名度这般之大,以致于 Epic 驱使sony打倒了手机游戏行业一个长时间具有的疑罪从无

2018 年 9 月,sony在社会舆论法庭上打过好多个月的败战后作出了妥协。该企业公布,《堡垒之夜》将可在 PlayStation 4 上与别的服务平台的盆友一起玩。

《堡垒之夜》是第一款容许全部服务平台游戏玩家一起玩的游戏。sony在申明中表明:“这意味着着sony互娱企业(Sony Interactive Entertainment)的一个重特大现行政策转变 。”那时候,因为用户数巨大,sony机遇毫无疑问会做出妥协。依据 Epic 在开庭审理中提供的做为直接证据的文档,数以千万计的人在玩《堡垒之夜》,她们从sony PlayStation 4 上的游戏玩家那边赚得数最多。

Epic 称,在 2019 年 1 月至 2020 年 7 月,也就是《堡垒之夜》从 App Store 撤掉以前,Epic 从 PlayStation 游戏玩家那边均值每月获得近 1.5 亿美金。Epic 表明,比较之下,该企业每月从 iOS 游戏玩家那边均值获得 2300 万美金。

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